Mastermind

Mastermind — printable game rules on SheetPlay. Quem cria a chave fixa cor e posição. Cada tentativa dá prego preto (cor certa) e branco (cor errada). Quebrar o segredo a tempo vence. Ideal para imprimir como referência rápida j

Quem cria a chave fixa cor e posição. Cada tentativa dá prego preto (cor certa) e branco (cor errada). Quebrar o segredo a tempo vence. Ideal para imprimir como referência rápida j

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