Whist
Whist — printable game rules on SheetPlay. Quatre en partenariat ; la dernière carte retournée fixe le gagnant. Après 13 plis, on compte ceux au-dessus de 6. Plus simple que le bridge ; adapté aux débutants. Idéal à imprime
Quatre en partenariat ; la dernière carte retournée fixe le gagnant. Après 13 plis, on compte ceux au-dessus de 6. Plus simple que le bridge ; adapté aux débutants. Idéal à imprime