Mastermind
Mastermind — printable game rules on SheetPlay. Celui qui crée le code fixe couleur et position. Chaque essai donne un clou noir (couleur juste) et blanc (couleur fausse). Casser le secret à temps gagne. Idéal à imprimer comme a
Celui qui crée le code fixe couleur et position. Chaque essai donne un clou noir (couleur juste) et blanc (couleur fausse). Casser le secret à temps gagne. Idéal à imprimer comme a