Big Two (Kombinationen)
Big Two (Kombinationen) — printable game rules on SheetPlay. 13 für jeden der vier Farben. Karo-3 führt; höhere Karte gleicher Art wird ausgespielt. Wer zuerst aus ist, gewinnt; die anderen werden nach Restkarten bestraft. In Südostasien, Ho
13 für jeden der vier Farben. Karo-3 führt; höhere Karte gleicher Art wird ausgespielt. Wer zuerst aus ist, gewinnt; die anderen werden nach Restkarten bestraft. In Südostasien, Ho