Twister
Twister — printable game rules on SheetPlay. القرص يحدد «أي يد/قدم + أي لون». يضع اللاعب الطرف على النقطة ويحافظ على التوازن. من تلمس ركبتاه أو مرفقه الأرض أو يسقط يُستبعَد؛ آخر واقف يفوز.
القرص يحدد «أي يد/قدم + أي لون». يضع اللاعب الطرف على النقطة ويحافظ على التوازن. من تلمس ركبتاه أو مرفقه الأرض أو يسقط يُستبعَد؛ آخر واقف يفوز.